Nature ▬ Mauvais Boom Final ▬ Enlève 1/4 des Points de Vie totaux du Pokémon adverse assénant un coup fatal provoquant un contact. XP ▬ 00/08 Exp obtenu Objet tenu ▬ Aucun PV ▬ 57/57 Vitesse ▬ 36
- CT11 Zénith (Les attaques de type Feu voient leur puissance augmentée de 50% pendant 5 tours) - CT17 Abri (Protège le lanceur de toutes les attaques qui le ciblent pendant le tour d'utilisation.) - CT35 Lance-Flammes (90, spécial, Feu. 100% ~ 10% chance de brûler) - CT41 Tourmente (Tourmente empêche le Pokémon ciblé d'utiliser 2 fois la même attaque consécutivement.) - CT65 Griffe Ombre (70, physique, Spectre. 100% ~ +1 niveau CC) - CT97 Vibrobscur (80, spécial, Ténèbres. 100% ~ 10% de chance d'apeurer.)
- Movetutor : aucun
- Eggmove : aucun
Ixelle aka Mentali ♀ lvl. 22
Nature ▬ Maligne Miroir Magik ▬ Renvoi les attaques de statut vers l'adversaire. (Comprend également : les attaques de baisse de statistiques (excepté Souvenir) ; les pièges d'entrée ; Provoc ou Tourmente.) XP ▬ 00/08 Exp obtenu Objet tenu ▬ Cuillère Tordue PV ▬ 60/60 Vitesse ▬ 53
Attaques ▬:
- Charge (40, physique, Normal. 100%) - Coup d'Main (Augmente de 50% la puissance de base de la prochaine attaque d'un Pokémon allié.) - Implore (60, physique, Normal. 100% ~ vole l'objet tenu par le Pokémon adverse si le lanceur n'en tient pas.) - Mimi-Queue (-1 Défense. 100%) - Jet de Sable (-1 Précision. 100%) - Regard Touchant (-1 Attaque. 100%) - Vive-Attaque (40, physique, Normal. 100%) - Météores (60, spécial, Normal. 100%) - Morsure (60, physique, Ténèbres. 100% ~ 10% de chance d'apeurer la cible) - Choc Mental (50, spécial, Psy. 100% ~ 10% de chance de rendre confus la cible.) - Rafale Psy (65, spécial, Psy. 100% ~ 10% de chance de rendre confus la cible.)
- CT11 Zénith (Les attaques de type Feu voient leur puissance augmentée de 50% pendant 5 tours)
- Movetutor : Aucune attaque
- Eggmove : Aucune attaque
Harmony aka Malosse ♀ lvl. 22
Nature ▬ Discrète Tension ▬ Empêche le Pokémon adverse de consommer sa baie. XP ▬ 06/08 Exp obtenu Objet tenu ▬ Charbon PV ▬ 51/51 Vitesse ▬ 29
Attaques ▬:
- Flammèche (40, spécial, Feu. 100% ~ 10% de chance de brûler.) - Groz'Yeux (-1 Défense de la cible. 100%) - Grondement (+1 Attaque. 100%) - Purédpois (30, spécial, Poison. 70% ~ 40% de chance d'empoisonner) - Hurlement (éjecte le Pokémon ciblé et le remplace par un autre.) - Morsure (60, physique, Ténèbres. 100% ~ 10% de chance d'apeurer la cible)
- CT11 Zénith (Les attaques de type Feu voient leur puissance augmentée de 50% pendant 5 tours) - CT17 Abri (Protège le lanceur de toutes les attaques qui le ciblent pendant le tour d'utilisation.) - CT35 Lance-Flammes (90, spécial, Feu. 100% ~ 10% chance de brûler) - CT41 Tourmente (Tourmente empêche le Pokémon ciblé d'utiliser 2 fois la même attaque consécutivement.) - CT43 Nitrocharge (50, physique, Feu. 100% ~ +1 Vitesse) - CT97 Vibrobscur (80, spécial, Ténèbres. 100% ~ 10% de chance d'apeurer.)
- Movetutor : Croc Fatal (-50% des Points de Vie actuels. 90%)
Nature ▬ Maligne Colérique ▬ Augmente l'Attaque au maximum (+6) lorsque le Pokémon est touché par un coup critique. XP ▬ 00/08 Exp obtenu Objet tenu ▬ Aucun PV ▬ 52/52 Vitesse ▬ 32
Attaques ▬:
- Frénésie (20, physique, Normal. 100% ~ +1 Attaque lorsqu'il subit des dégâts.) - Groz'Yeux (-1 Défense de la cible. 100%) - Morsure (60, physique, Ténèbres. 100% ~ 10% de chance d'apeurer la cible) - Jet de Sable (-1 Précision. 100%) - Tourmente (Tourmente empêche le Pokémon ciblé d'utiliser 2 fois la même attaque consécutivement.) - Tourbi-Sable (35, physique, Sol. 85% ~ - 1/16ème des PV adverse pendant 5 tours.) - Assurance (60, physique, Ténèbres. 100% ~ 120 dégât si la cible a déjà été blessée durant le tour.) - Coud'Boue (20, spécial, Sol. 100% ~ -1 Précision.)
- CT17 Abri (Protège le lanceur de toutes les attaques qui le ciblent pendant le tour d'utilisation.) - CT78 Piétisol (60, physique, Sol. 100% -1 Vitesse adversaire). - CT80 Éboulement (75, physique, Roche. 90% ~ 30% de chance d'apeurer la cible.) - CT97 Vibrobscur (80, spécial, Ténèbres. 100% ~ 10% de chance d'apeurer.)
Nature ▬ Pressé Intimidation ▬ Quand il entre sur le terrain, le Pokémon fait perdre un niveau d'Attaque à tous les Pokémon adverses. XP ▬ 02/08 Exp obtenu Objet tenu ▬ Lunette Noire PV ▬ 58/58 Vitesse ▬ 44
Attaques ▬:
- Crocs Eclair (65, physique, Electrique. 95% ~ 10% de chance de paralyser et 10% de chance d'apeurer la cible.) - Crocs Feu (65, physique, Feu. 95% ~ 10% de chance de brûler et 10% de chance d'apeurer la cible.) - Crocs Givre (65, physique, Glace. 95% ~ 10% de chance de geler et 10% de chance d'apeurer la cible.) - Dard-Venin (15, physique, Poison. 100% ~ 30% de chance d'empoisonner la cible.) - Groz'Yeux (-1 Défense Adversaire. 100%) - Ligotage (15, physique, Normal. 90% ~ piège le Pokémon adverse pendant 4 à 5 tours, l'empêchant d'être sorti du terrain par un switch. La cible perd 1/16ème des pv max à chaque tour sauf au dernier où il perd 1/8ème des pv max.) - Mâchouille (80, physique, Ténèbres. 100% ~ 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.) - Morsure (60, physique, Ténèbre. 100% ~ 10% de chance d'apeurer la cible.) - Regard Médusant (paralyse le Pokémon ciblé. 100%) - Grincement (-2 Défense Adverse. 100%) - Acide (40, spécial, Poison. 100% ~ 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.)
- CT11 Zénith (Les attaques de type Feu voient leur puissance augmentée de 50% pendant 5 tours) - CT41 Tourmente (Tourmente empêche le Pokémon ciblé d'utiliser 2 fois la même attaque consécutivement.) - CT78 Piétisol (60, physique, Sol. 100% -1 Vitesse adversaire). - CT80 Éboulement (75, physique, Roche. 90% ~ 30% de chance d'apeurer la cible.) - CT97 Vibrobscur (80, spécial, Ténèbres. 100% ~ 10% de chance d'apeurer.)
- Movetutor : Aucune attaque
- Eggmove : Aucune attaque
Rexona aka Ptyranidur ♀ lvl. 23
Nature ▬ Mauvaise Prognathe ▬ Augmente la puissance des attaques à base de morsures de 50%. XP ▬ 00/08 Exp obtenu Objet tenu ▬ Vive Griffe PV ▬ 59/59 Vitesse ▬ 27
Attaques ▬:
- Charge (40, physique, Normal. 100%) - Mimi-Queue (-1 Défense. 100%) - Hurlement (éjecte le Pokémon ciblé et le remplace par un autre.) - Écrasement (65, physique, Normal. 100% ~ 30% de chance d'apeurer la cible.) - Patience (encaisse les coups durant 2 tours et réplique en infligeant le double des dégâts subis.) - Piège de Roc (Blesse un Pokémon entre sur le terrain) - Morsure (60, physique, Ténèbres. 100% ~ 10% de chance d'apeurer la cible) - Charme (-2 Attaque. 100%)
- CT11 Zénith (Les attaques de type Feu voient leur puissance augmentée de 50% pendant 5 tours) - CT17 Abri (Protège le lanceur de toutes les attaques qui le ciblent pendant le tour d'utilisation.) - CT78 Piétisol (60, physique, Sol. 100% -1 Vitesse adversaire). - CT80 Éboulement (75, physique, Roche. 90% ~ 30% de chance d'apeurer la cible.) - CT97 Vibrobscur (80, spécial, Ténèbres. 100% ~ 10% de chance d'apeurer.)
- Movetutor : Queue de Fer (100, physique, Acier. 75% ~ 30% de chance de -1 Défense Adverse.) - Movetutor : Surpuissance (120, physique, Combat. 100% ~ -1 Attaque et Défense du lanceur)
☆☆.Baie.☆☆ Baie Eggan ▬ x02 Soigne l'attraction Baie Oran ▬ x01 Soigne 10 PV Baie Ceriz ▬ x01 Soigne la paralysie Baie Willia ▬ x02 Soigne le gel Baie Fraive ▬ x01 Soigne la brûlure
- CT11 Zénith (Les attaques de type Feu voient leur puissance augmentée de 50% pendant 5 tours) - CT17 Abri (Protège le lanceur de toutes les attaques qui le ciblent pendant le tour d'utilisation.) - CT35 Lance-Flammes (90, spécial, Feu. 100% ~ 10% chance de brûler) - CT41 Tourmente (Tourmente empêche le Pokémon ciblé d'utiliser 2 fois la même attaque consécutivement.) - CT65 Griffe Ombre (70, physique, Spectre. 100% ~ +1 niveau CC) - CT97 Vibrobscur (80, spécial, Ténèbres. 100% ~ 10% de chance d'apeurer.)
- Movetutor : aucun
- Eggmove : aucun[/justify][/spoiler] </div></div></div><div class="bulle"><img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/bw/espeon.png" /><div><div class="ecrit"><div class="soustitre">Ixelle aka Mentali ♀ lvl. 22</div> [center]:typepsy: :notype:[/center] <span class="a">Nature ▬</span> Maligne <span class="a">Miroir Magik ▬</span> Renvoi les attaques de statut vers l'adversaire. (Comprend également : les attaques de baisse de statistiques (excepté Souvenir) ; les pièges d'entrée ; Provoc ou Tourmente.) <span class="a">XP ▬</span> 00/08 Exp obtenu <span class="a">Objet tenu ▬</span> Cuillère Tordue <span class="a">PV ▬</span> [color=green]60[/color]/[b]60[/b] <span class="a">Vitesse ▬</span> 53 [spoiler="<span class="a">Attaques ▬</span>"]- Charge (40, physique, Normal. 100%) - Coup d'Main (Augmente de 50% la puissance de base de la prochaine attaque d'un Pokémon allié.) - Implore (60, physique, Normal. 100% ~ vole l'objet tenu par le Pokémon adverse si le lanceur n'en tient pas.) - Mimi-Queue (-1 Défense. 100%) - Jet de Sable (-1 Précision. 100%) - Regard Touchant (-1 Attaque. 100%) - Vive-Attaque (40, physique, Normal. 100%) - Météores (60, spécial, Normal. 100%) - Morsure (60, physique, Ténèbres. 100% ~ 10% de chance d'apeurer la cible) - Choc Mental (50, spécial, Psy. 100% ~ 10% de chance de rendre confus la cible.) - Rafale Psy (65, spécial, Psy. 100% ~ 10% de chance de rendre confus la cible.)
- CT11 Zénith (Les attaques de type Feu voient leur puissance augmentée de 50% pendant 5 tours)
- Movetutor : Aucune attaque
- Eggmove : Aucune attaque[/spoiler] </div></div></div><div class="bulle"><img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/bw/houndour.png" /><div><div class="ecrit"><div class="soustitre">Harmony aka Malosse ♀ lvl. 22</div> [center]:typetenebre: :typefeu:[/center] <span class="a">Nature ▬</span> Discrète <span class="a">Tension ▬</span> Empêche le Pokémon adverse de consommer sa baie. <span class="a">XP ▬</span> 06/08 Exp obtenu <span class="a">Objet tenu ▬</span> Charbon <span class="a">PV ▬</span> [color=green]51[/color]/[b]51[/b] <span class="a">Vitesse ▬</span> 29 [spoiler="<span class="a">Attaques ▬</span>"]- Flammèche (40, spécial, Feu. 100% ~ 10% de chance de brûler.) - Groz'Yeux (-1 Défense de la cible. 100%) - Grondement (+1 Attaque. 100%) - Purédpois (30, spécial, Poison. 70% ~ 40% de chance d'empoisonner) - Hurlement (éjecte le Pokémon ciblé et le remplace par un autre.) - Morsure (60, physique, Ténèbres. 100% ~ 10% de chance d'apeurer la cible)
- CT11 Zénith (Les attaques de type Feu voient leur puissance augmentée de 50% pendant 5 tours) - CT17 Abri (Protège le lanceur de toutes les attaques qui le ciblent pendant le tour d'utilisation.) - CT35 Lance-Flammes (90, spécial, Feu. 100% ~ 10% chance de brûler) - CT41 Tourmente (Tourmente empêche le Pokémon ciblé d'utiliser 2 fois la même attaque consécutivement.) - CT43 Nitrocharge (50, physique, Feu. 100% ~ +1 Vitesse) - CT97 Vibrobscur (80, spécial, Ténèbres. 100% ~ 10% de chance d'apeurer.)
- Movetutor : Croc Fatal (-50% des Points de Vie actuels. 90%)
- Eggmove : Baston (attaque/10= Puissance. Tape 2 à 5 fois. 100%)[/spoiler] </div></div></div><br /><div class="bulle"><img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/bw/sandile.png" /><div><div class="ecrit"><div class="soustitre">Sakamain aka Mascaïman ♀ lvl. 21</div> [center]:typesol: :typetenebre:[/center] <span class="a">Nature ▬</span> Maligne <span class="a">Colérique ▬</span> Augmente l'Attaque au maximum (+6) lorsque le Pokémon est touché par un coup critique. <span class="a">XP ▬</span> 00/08 Exp obtenu <span class="a">Objet tenu ▬</span> Aucun <span class="a">PV ▬</span> [color=green]52[/color]/[b]52[/b] <span class="a">Vitesse ▬</span> 32 [spoiler="<span class="a">Attaques ▬</span>"]- Frénésie (20, physique, Normal. 100% ~ +1 Attaque lorsqu'il subit des dégâts.) - Groz'Yeux (-1 Défense de la cible. 100%) - Morsure (60, physique, Ténèbres. 100% ~ 10% de chance d'apeurer la cible) - Jet de Sable (-1 Précision. 100%) - Tourmente (Tourmente empêche le Pokémon ciblé d'utiliser 2 fois la même attaque consécutivement.) - Tourbi-Sable (35, physique, Sol. 85% ~ - 1/16ème des PV adverse pendant 5 tours.) - Assurance (60, physique, Ténèbres. 100% ~ 120 dégât si la cible a déjà été blessée durant le tour.) - Coud'Boue (20, spécial, Sol. 100% ~ -1 Précision.)
- CT17 Abri (Protège le lanceur de toutes les attaques qui le ciblent pendant le tour d'utilisation.) - CT78 Piétisol (60, physique, Sol. 100% -1 Vitesse adversaire). - CT80 Éboulement (75, physique, Roche. 90% ~ 30% de chance d'apeurer la cible.) - CT97 Vibrobscur (80, spécial, Ténèbres. 100% ~ 10% de chance d'apeurer.)
- Movetutor : Hydroqueue (90, physique, Eau. 90%)
- Eggmove : Baston (attaque/10= Puissance. Tape 2 à 5 fois. 100%)[/spoiler] </div></div></div><div class="bulle"><img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/bw/arbok.png" /><div><div class="ecrit"><div class="soustitre">Drex aka Arbok ♂ lvl. 21</div> [center]:typepoison: :notype:[/center] <span class="a">Nature ▬</span> Pressé <span class="a">Intimidation ▬</span> Quand il entre sur le terrain, le Pokémon fait perdre un niveau d'Attaque à tous les Pokémon adverses. <span class="a">XP ▬</span> 02/08 Exp obtenu <span class="a">Objet tenu ▬</span> Lunette Noire <span class="a">PV ▬</span> [color=green]58[/color]/[b]58[/b] <span class="a">Vitesse ▬</span> 44 [spoiler="<span class="a">Attaques ▬</span>"]- Crocs Eclair (65, physique, Electrique. 95% ~ 10% de chance de paralyser et 10% de chance d'apeurer la cible.) - Crocs Feu (65, physique, Feu. 95% ~ 10% de chance de brûler et 10% de chance d'apeurer la cible.) - Crocs Givre (65, physique, Glace. 95% ~ 10% de chance de geler et 10% de chance d'apeurer la cible.) - Dard-Venin (15, physique, Poison. 100% ~ 30% de chance d'empoisonner la cible.) - Groz'Yeux (-1 Défense Adversaire. 100%) - Ligotage (15, physique, Normal. 90% ~ piège le Pokémon adverse pendant 4 à 5 tours, l'empêchant d'être sorti du terrain par un switch. La cible perd 1/16ème des pv max à chaque tour sauf au dernier où il perd 1/8ème des pv max.) - Mâchouille (80, physique, Ténèbres. 100% ~ 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.) - Morsure (60, physique, Ténèbre. 100% ~ 10% de chance d'apeurer la cible.) - Regard Médusant (paralyse le Pokémon ciblé. 100%) - Grincement (-2 Défense Adverse. 100%) - Acide (40, spécial, Poison. 100% ~ 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.)
- CT11 Zénith (Les attaques de type Feu voient leur puissance augmentée de 50% pendant 5 tours) - CT41 Tourmente (Tourmente empêche le Pokémon ciblé d'utiliser 2 fois la même attaque consécutivement.) - CT78 Piétisol (60, physique, Sol. 100% -1 Vitesse adversaire). - CT80 Éboulement (75, physique, Roche. 90% ~ 30% de chance d'apeurer la cible.) - CT97 Vibrobscur (80, spécial, Ténèbres. 100% ~ 10% de chance d'apeurer.)
- Movetutor : Aucune attaque
- Eggmove : Aucune attaque[/spoiler] </div></div></div><div class="bulle"><img src="http://play.pokemonshowdown.com/sprites/bw/tyrunt.png" /><div><div class="ecrit"><div class="soustitre">Rexona aka Ptyranidur ♀ lvl. 23</div> [center]:typeroche: :typedragon:[/center] <span class="a">Nature ▬</span> Mauvaise <span class="a">Prognathe ▬</span> Augmente la puissance des attaques à base de morsures de 50%. <span class="a">XP ▬</span> 00/08 Exp obtenu <span class="a">Objet tenu ▬</span> Vive Griffe <span class="a">PV ▬</span> [color=green]59[/color]/[b]59[/b] <span class="a">Vitesse ▬</span> 27 [spoiler="<span class="a">Attaques ▬</span>"]- Charge (40, physique, Normal. 100%) - Mimi-Queue (-1 Défense. 100%) - Hurlement (éjecte le Pokémon ciblé et le remplace par un autre.) - Écrasement (65, physique, Normal. 100% ~ 30% de chance d'apeurer la cible.) - Patience (encaisse les coups durant 2 tours et réplique en infligeant le double des dégâts subis.) - Piège de Roc (Blesse un Pokémon entre sur le terrain) - Morsure (60, physique, Ténèbres. 100% ~ 10% de chance d'apeurer la cible) - Charme (-2 Attaque. 100%)
- CT11 Zénith (Les attaques de type Feu voient leur puissance augmentée de 50% pendant 5 tours) - CT17 Abri (Protège le lanceur de toutes les attaques qui le ciblent pendant le tour d'utilisation.) - CT78 Piétisol (60, physique, Sol. 100% -1 Vitesse adversaire). - CT80 Éboulement (75, physique, Roche. 90% ~ 30% de chance d'apeurer la cible.) - CT97 Vibrobscur (80, spécial, Ténèbres. 100% ~ 10% de chance d'apeurer.)
- Movetutor : Queue de Fer (100, physique, Acier. 75% ~ 30% de chance de -1 Défense Adverse.) - Movetutor : Surpuissance (120, physique, Combat. 100% ~ -1 Attaque et Défense du lanceur)
Caractère de Moufouette: Moulfrite au début c’était le genre de cadeau empoisonné pour lequel tu n’avais absolument pas rigolé ! Pendant longtemps l’animal s’amusait à te faire chier, n’hésitant pas un instant à montrer à quel point il pouvait sentir si bon… Maintenant entre vous les relations sont plus apaisées. Toutefois il reste un pokémon très têtu et qui aime multiplier les bêtises ainsi que les provocations auprès d’autre ! Son terrain de jeu préféré emmerder Harmony, lui faisant les pires crasses possibles ! Il est très ingénieux quand il est question de ça !
Caractère de Mentali: Un renard bercé trop près du mur… C’est ce que tu t’amuses à dire quand on te parle de ton mentali ! Ce canidé, bien que très social, l’est parfois beaucoup beaucoup trop ! Elle aime tout le monde et cela peut devenir un problème quand on connait les trafics de ces pokémons-là ! Beaucoup demande si un jour tu comptes le faire évoluer. Tu réponds toujours que c’est elle qui choisira ! Tu lui as déjà proposé des pierres disponibles dû à des trafics mais ce toutou affectueux a toujours refusé ces dernières ! Obéissante et admirable, l’avenir dira comment elle évoluera !
Caractère de Malosse: Harmony, c’était le toutou qui tombait à pic ! Tu l’as capturé toute seule et le courant est passé beaucoup plus vite qu’avec d’autres pokémons. Cette chienne est discrète est une des plus loyale que tu es connue ! Le feeling entre vous deux est tout de suite passé et elle pourrait se jeter à l’eau pour te sauver sans la moindre hésitation. Elle est détachée de toute les situations n’aime pas les embrouilles, c’est un peu la voix de la sagesse parmi l’équipe ! Elle subissait pendant longtemps les agressions de Moulfrite elle n’hésitait à sortir les crocs pour se défendre maintenant qu’elle a trouvé une allié de poids en Rexona elle est plus posée et beaucoup plus patiente !
Caractère de Mascaïman: Un croco tout doux et tout mignon. C’est l’image qu’il donne parce qu’en dehors de ça il a son petit caractère… Pour manifester son accord ou désaccord il claque plus ou moins rapidement. Ce langage corporel, tu l’as bien vite appris, pas le choix il ne communique que comme ça ! Il parait bien insignifiant et pourtant, il est maintenant habitué à vivre avec ces compagnon de Team, et donc si quelqu’un à le malheur de s’en prendre à l’un d’eux, il peut se montrer des plus dangereux, même si certain vois un sac à main en face d’eux, il ne faut pas oublier que ce dernier peut les tuer d’un coup de crocs et sans une once de remords !
Caractère de Arbok: (Dyn est un pokémon volé, il n’a strictement rien compris à ce qui lui était arrivé ! Tu ne te serais jamais douté que ce vol fonctionnerait… Et pourtant tu t’es retrouvée avec ce toutou électrique dans les pattes ! Il a pendant bien longtemps refusé de t’écouter puis voyant qu’il était remisé au placard c’est assoupli. Il te redoute autant que tu l’impressionnes. Il est intelligent et a su se mettre toutes les chances de son côté que tu ne le foutes pas au placard comme tu menaçais de le faire ! Maintenant il te respecte mais ne t’aime pas forcément pour autant !) U.C
Caractère de Ptyranidur: Un boulet au pied du bagnard. C’est ainsi que tu vois Rexona. Tout s’est passé par le regard. Elle avait cette petite étincelle qui te plaisait. Dommage que son œil ne montrait pas qu’il manquait plus d’une case à ce tyrannosaure. Elle a tendance à sortir de sa ball un peu n’importe comment, au petit bonheur la chance même si le moment n’est pas le bon ! Elle ne pense qu’à son ventre… C’est elle d’abord et les autres on verra plus tard mais le pire dans l’histoire c’est sa jalousie maladive ! Elle l’est de Moufouette et dès qu’elle le croise n’hésite pas a essayé de le bouffer ou de l’écraser ! C’est plus fort qu’elle ! Une plaie à supporter au quotidien !
Fiche de dresseur Équipe Pokémon: Votre inventaire: Les exploits réalisés:
Cornèbre Niveau ▬ 20 Sexe ▬ ♀ Nature ▬ Mauvaise Talent ▬ Farceur : Donne une priorité +1 à toutes les attaques de statut. Celles-ci n'affectent cependant pas les Pokémon de type Ténèbres. Attaques ▬ - Étonnement (30, physique, Spectre. 100% ~ 30% de chance d'apeurer.) - Picpic (35, physique, Vol. 100%) - Poursuite (40, physique, Ténèbres. 100% ~ Les dégâts de Poursuite sont doublés si la cible quitte le combat par un changement. ) - Buée Noire (annule tous les changements de statistiques de tous les Pokémon au combat.) - Cru-Aile (60, physique, Vol. 100%) CT & autres attaques ▬ - CT11 Zénith (Les attaques de type Feu voient leur puissance augmentée de 50% pendant 5 tours) Objet tenu ▬ Aucun PV ▬ 54/54 Vitesse ▬ 41
Médor ♂ lvl. 20:
Rocabot 20 ▬ Niveau ♂ ▬ Sexe Doux ▬ Nature Impassible: Augmente d'un niveau la Vitesse du Pokémon lorsqu'il est apeuré. ▬ Talent - Charge (40, physique, Normal. 100%) - Groz'Yeux (-1 Défense. 100%) - Jet de Sable (-1 Précision. 100%) - Morsure (60, physique, Ténèbres. 100% ~ 10% de chance d’apeurer.) - Grondement (+1 Attaque. 100%) - Jet-Pierres (50, physique, Roche. 90%) - Flair (Flair permet également de toucher à coup sûr le Pokémon ciblé.) ▬ Attaques - Eggmove : Crocs Éclair (65, physique, Electrique. 95% ~ 10% de chance de paralyser et 10% de chance d'apeurer.) - Eggmove : Crocs Feu (65, physique, Feu. 95% ~ 10% de chance de brûler et 10% de chance d'apeurer.)▬ CT & autres attaques Aucun ▬ Objet tenu 55/55▬ PV 33▬ Vitesse
Caractère de Cornèbre: La première rencontre avec Morrigan ? Tu la revois te foncer dessus bec acéré en premier. Tu l’as évité de justesse ! Morrigan ne te tolère que très rarement et si elle peut te foncer dessus ou se barrer tout simplement. Elle ne t’aime pas et se fait même une joie de t’en faire baver. Elle est arrivée dans ta vie pour le meilleur mais surtout pour le pire et elle sait très bien te le faire comprendre ! Tu ne regrettes pas de l’avoir avec toi mais tu aimerais vraiment arriver à la maîtriser ! C'est un défi que tu comptes bien relever !
Caractère de Rocabot: Attrapé à la SPP, il paraîtrait que ce pokémon est déjà bien dressé ! C’est ce que t’as dit une nénette là-bas. Tu ne savais pas quoi en faire, tu l’as donc laissé une après-midi en liberté au Calisto tout en réfléchissant sur son sort. Médor te redoute autant qu’il t’aime. Il a peur de toi un peu mais pourrait malgré tout se damner pour t’aider ! C’est ça son tempérament, il aime particulièrement les caresses les câlins, chose qu’il trouve auprès de Dracùl. Malgré tout il aime son dresseur. Il anticipe même ses envies parfois et même si Isa n’est pas fan de ce trait il est bien obligé d’avoir que ça a du bon ! Très obéissant et tendre, ce pokémon ne demande qu’à faire se preuve pour montrer ce dont il est capable auprès de son maître !
Caractère de Arbok : en cours de reflexion
Fiche de dresseur Équipe Pokémon: Votre inventaire: Les exploits réalisés:
Baie Eggan ▬ x02 Soigne l'attraction Baie Oran ▬ x01 Soigne 10 PV Baie Ceriz ▬ x01 Soigne la paralysie Baie Willia ▬ x02 Soigne le gel Baie Fraive ▬ x01 Soigne la brûlure
Objets combat
Charbon ▬ x01 porté, augmente le type feu. Lunette Noire ▬ x01 portée, augmente le type ténèbres. Cuillère Tordue ▬ x01 portée, augmente le type psy. Vive Griffe ▬ x01 portée, Permet de frapper le premier. Coliacookie ▬ x06 double l'Exp obtenu en combat. Glace Eternelle ▬ x01, augmente le type glace. Superbonbon ▬ x02 Alocookie ▬ x03 Herbeblanche ▬ x03 Lolacookie ▬ x01